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SOLIDWORKS Visualize Area Light的工作原理
更新时间:2019-9-5 14:18:12  游览人次:690   【打印此页

 

SOLIDWORKS Visualize Area Light的工作原理

文章来源:SOLIDWORKS代理商-卓盛信息

如果我告诉你你可以简单地在你的组件上选择一个点,苏州卓盛信息(400-696-5950SOLIDWORKS代理商选择一种光线和BOOMSOLIDWORKS价格你就可以在你的部件上进行超逼真的反射,并准备渲染。这从未如此简单!SOLIDWORKS Visualize Area Light工具是2018年的新功能,购买SOLIDWORKS它可以帮助您实现这一目标。

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SOLIDWORKS可视化2018区域灯

以下是新SOLIDWORKS Visualize Area Light的工作原理:

您可以创建模拟为矩形,SOLIDWORKS官网圆盘,苏州卓盛信息(400-696-5950)球体和圆柱体的光源。这些新的区域光源非常高效,可在快速模式下使用,正版SOLIDWORKS并且可以取代更多手动发射平面技术,用于在场景中创建模拟光卡,SOLIDWORKS 2019用于在几何体中提供更多反射。

其他灯光创建和放置改进使您可以动态创建与当前相机的位置和方向匹配的灯光,或者只SOLIDWORKS解决方案,需单击模型放置以指示您希望灯光照射的位置。

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选择区域光的目标

您可以通过从New Light菜单中选择Pick TargetMatch Current Camera来创建新灯光。例如,SOLIDWORKS代理商,场景选项卡上,苏州卓盛信息(400-696-5950)单击添加,然后选择新建光源拾取目标匹配当前相机

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区域管示例

一如以往,谢谢阅读,快乐阳光!——江苏SOLIDWORKS代理商SOLIDWORKS 2018

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